DLSS 5: tecnologia traz futuro e polêmica com inteligência artificial
Entenda como tecnologia da Nvidia promete revolucionar visuais dos games

O DLSS é uma tecnologia de ganho de desempenho da Nvidia lançada em 2018 que até suas mais recentes versões tinha como objetivo melhorar imagens de jogos usando inteligência artificial. Porém, sua nova versão DLSS 5 gerou uma onda de polêmica por utilizar IA para alterar o visual dos jogos mais profundamente, dividindo os usuários sobre o resultado.
Confira mais detalhes sobre a tecnologia que será lançada no final de 2026 para as placas da Nvidia como Geforce RTX da série 5000.
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O que é o DLSS?

A ideia por trás do DLSS é usar menos poder de processamento da placa de vídeo para ao invés de gerar uma imagem em alta resolução, como 4K, ser possível gerá-la em uma resolução menor e aumentá-la usando Inteligência Artificial. Dessa forma o processo gasta menos recursos do que se a imagem fosse gerada nativamente na resolução maior.
O resultado é uma performance muito melhor para games, com resoluções maiores e taxas de quadros mais suaves. Em troca, alguns pequenos detalhes podem não ficar tão bons e podem surgir pequenos defeitos na imagem, os chamados "artefatos", como granulados ou massas menos definidas.
No geral, a proposta oferecida pelo DLSS de pequenos defeitos, muitas vezes imperceptíveis em movimento, em troca de resolução 4K a 60FPS, vale bastante a pena e tem sido bem aceita por jogadores.
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Quais as mudanças do DLSS 5?

Jogos da Bethesda que costumam ter personagens não jogáveis com feições mais genéricas ganharam um belo upgrade com o DLSS 5 oferecendo rostos mais naturais (Foto: Reprodução/Nvidia)
Imagem do jogo Starfield exibindo a personagem Marika Boros sem DLSS 5 à esquerda e com o efeito ativo à direita, exibindo mais detalhes em seu rosto, cabelo e roupa
A nova tecnologia DLSS 5, no entanto, apresenta algumas diferenças em relação à extensão de suas mudanças. Em seu vídeo de apresentação é possível ver jogos como Resident Evil Requiem e Hogwarts Legacy recebendo um grande upgrade em sua iluminação e realismo.
Porém, a busca por esse realismo parece se refletir até mesmo no rosto dos personagens. A tecnologia parece funcionar muito bem EA Sports FC, o qual é baseado em atletas reais, mas em outros games os personagens parecem ter seu estilo artístico alterado e até apresentam um visual mais genérico, com uma aparência característica de imagens geradas por IA.
Isso gerou polêmica nas redes sociais com uma forte reação de usuários criticando o visual. Alguns pelo visual ter ficado genérico e outros por ter alterado a visão original dos desenvolvedores. O vídeo de revelação da Nvidia no YouTube está com aproximadamente 17% de likes contra 83% de dislikes.
Sem dúvida houve ganhos nos cenários, os quais receberam mais detalhes e um nível de iluminação que seria difícil de obter nativamente, como por tecnologias modernas como Ray Tracing, ou mesmo Path Tracing que exige muito poder de processamento. Porém em rostos a tecnologia parece ter deixado alguns personagens mais velhos ou realmente alterado suas feições.



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O anúncio inicial da Nvidia comentou que várias empresas irão trabalhar com o DLSS 5, incluindo Bethesda, Capcom, NetEase, Tencent, Ubisoft, Warner Bros. Games, entre outras. Alguns dos títulos mencionados incluem: Resident Evil Requiem, Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Naraka: Bladepoint, Phantom Blade Zero, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e mais.
Alguns desenvolvedores de estúdios como Capcom e Ubisoft, porém, foram pegos de surpresa e afirmaram que não sabiam o que seria mostrado no vídeo do DLSS 5. Isso é particularmente estranho no caso da Capcom que tem uma postura "Anti-IA" na criação de seus produtos.
O CEO da Nvidia, Jensen Huang, comentou após a revelação devido à recepção negativa que a tecnologia será totalmente opcional para jogadores e que os desenvolvedores estarão no controle para manter sua visão artística intocada no game.
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O DLSS 5 está planejado para chegar no final de 2026, apesar de ainda não ter uma data definida, às placas de vídeo Geforce RTX da série 5000.
Qual o DLSS da 5090?
Atualmente a placa de vídeo Geforce RTX 5090 e outras da série 5000 contam com DLSS 4.5 e receberão o upgrade para o DLSS 5 até o final do ano.
Todas as placas Geforce RTX, cujo R indica Ray Tracing, contam com alguma forma da tecnologia DLSS.
Qual o DLSS atual?
A mais recente versão da tecnologia DLSS é a DLSS 4.5 lançada em janeiro de 2026, com mais funções chegando como geração multiquadros em 31 de março de 2026. A nova DLSS 5 chegará até o final do ano.
