Regras do UNO: aprenda como jogar o divertido jogo de cartas
Descubra as regras do UNO e divirta-se com seus amigos
Uno é um jogo de cartas da fabricante Mattel criado em 1971 e que já faz sucesso entre amigos e famílias há mais de 50 anos. Para travar uma partida do divertido jogo é preciso ter um baralho de UNO comprado em lojas e entre 2 a 10 jogadores.
Há também versões digitais de UNO que podem ser compradas em videogames PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, smartphones Android e iOS (iPhone) ou PC.
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Montando o jogo e regras do UNO
Para começar um jogador é escolhido para embaralhar as cartas e depois distribuir 7 delas para cada jogador. As cartas que não foram distribuídas ficam no centro da mesa como uma "Pilha para compra". Vire a primeira carta da pilha de compra e coloque-a na mesa para formar a "Pilha de Descarte". Caso seja uma Carta de Ação, sobre as quais falaremos mais a frente, vire outra até aparecer um número.
O jogador à esquerda de quem deu as cartas, ou o mais jovem, começa a partida e o ciclo continua em sentido horário. Sempre que for a vez do jogador ele pode descartar 1 carta que tenha o mesmo número, cor ou símbolo que a carta no topo da pilha de descarte.
Caso não tenha uma carta compatível, deve comprar 1 da pilha de compra. Se a carta comprada puder ser jogada, ele pode jogá-la imediatamente, caso contrário a vez passa para o próximo jogar normalmente. O jogador não é obrigado a descartar cartas e pode comprar uma carta se preferir.
O objetivo do jogo é ser o primeiro a descartar todas as suas cartas. Quando houver apenas uma carta na sua mão é preciso gritar "UNO!" avisando que está prestes a vencer. Se o jogador não o fizer e outro competidor apontar isso também gritando "UNO!", o jogador que antes tinha apenas 1 carta deve comprar mais 2 da pilha de compra.
Cartas de ação
Algo que agita as partidas em UNO são as "Cartas de Ação", cartas com efeitos especiais como obrigar seu adversário a comprar mais cartas, pular a vez do próximo jogador e mais.
A maioria das edições também vem com Cartas Curinga Personalizáveis onde os participantes podem escrever efeitos a lápis que deverão ser respeitados pelos outros competidores.
- Comprar Duas - Próximo jogador deve comprar duas cartas e perder a vez
- Inverter - Muda o sentido da rodada de horário para anti-horário e vice-versa
- Pular - Próximo jogador perde a vez.
- Curinga - Pode ser jogada sobre qualquer carta e o jogador que a descartou pode escolher qual será a cor da pilha de descarte para o próximo participante.
- Curinga Embaralha Tudo - Pode ser jogada sobre qualquer carta. Pegue todas as cartas de todos os jogadores, embaralhe-as e comece a distribui-las uma a uma para os competidores. O jogador também escolhe a cor da pilha de descarte para a próxima jogada.
- Curinga Comprar Quatro - Pode ser jogada sobre qualquer carta, mas apenas quando o jogador (A) não tiver uma carta compatível com a cor da pilha de descarte atual. O próximo jogador (B) deve comprar 4 cartas e perder a vez e o jogador (A) pode escolher a cor da pilha de descarte. O jogador (B), porém, pode desafiar quem usou a carta, afirmando que (A) tinha outra carta que poderia ter jogado.
Caso de fato o jogador (A) tivesse outra carta compatível com a pilha de descarte, ele será punido comprando 4 cartas no lugar do jogador (B), que não terá que comprar cartas nem perder a vez.
Porém, se o jogador (A) usou a carta corretamente e não possui cartas da cor da pilha de descarte, incluindo Curingas, quem o acusou (B) deverá comprar 6 cartas e perder a vez.
- Cartas Curinga Personalizáveis - UNO vem também com um conjunto de cartas em branco nas quais os jogadores podem escrever regras para serem cumpridas. Elas podem ser jogadas sobre qualquer outra cor e após usadas é possível escolher a cor da pilha de descarte.
Pontuação
As regras oficiais oferecem um sistema de pontuação no qual sempre que um jogador vence uma partida recebe pontos baseados nas cartas que estão nas mãos dos adversários. Quem chegar primeiro a 500 pontos ganha o jogo. Alguns jogadores preferem apenas contar quem ganhou mais partidas, mesmo não sendo a regra oficial. Confira a pontuação das cartas:
- Cartas numeradas (0 a 9) - Valor da carta
- Cartão de ação (Comprar Duas, Inverter e Pular) - 20 PontosQualquer Carta Curinga - 50 pontos
Quais são as regras básicas do UNO?
Uma versão resumida: 2 a 10 jogadores recebem 7 cartas. Há uma pilha de cartas para compra e outra para descarte. A cada turno você deve descartar 1 carta do mesmo número, cor ou símbolo do descarte até esvaziar sua mão.
Pode jogar o mais 2 em cima do mais 4?
Não. As regras oficiais de UNO são claras: só é permitido jogar 1 carta por turno. Não é permitido empilhar cartas como Comprar 2 e Comprar 4. Jogadores podem combinar entre si antecipadamente caso queiram jogar com regras diferentes das oficiais.
Qual é a regra do 7 no jogo do UNO?
Em algumas variantes do UNO ao sacar certas cartas numeradas os jogadores precisam realizar certas ações. O 7 pode significar que todos têm que ficar em silêncio ou que o usuário deve trocar sua mão com outro competidor.
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